Во первых, ДКП будем подгонять под Инферно. Пробовать и править.
Что бы было все справедливо и не обидно никому. Пока мы хотим попробовать! Постоянно идет приток народа и наоборот, это нормальный процесс. Наша цель организовать рейды - регулярные и почаще 1 раза в неделю. Допустим тем, кому достаточно рейдов 1 раз в неделю и удобна пятница, замечательно. Но есть и те кому 1 раза маловато. А пункты по ДКП предлагаю для начала упростить.
Во вторых, по поводу не хватки мест в рейде и желания рейдить чаще.
Не вижу в этом ничего плохого

Разберем на пальцах. Например, рейды станут чаще - каждый день

кому то удобно 1 раз, еще кто то желает чаще, у других время плавает. Появится возможность выбора!
А вот если только по пятницам, то действительно, ждать неделю своей очереди пересекающимся классам не фонтан как то и обидно будет тем кто не попал.
Вобщем, надо пробовать, стараясь найти оптимальный вариант графика рейдов и распределения лута, набирать дальше народ.
P.S. Вы хотите сказать, что текущая ситуация с рейдами и групповыми походами, квестами и т.п. у нас гуд и лучше все оставить как есть, пустив на самотек? Кстати, некоторым уже не очень нравится ролл лута.
Действительно.. человек ходит, ходит на рейд.. а ему фиг. Другой пришел и нароллил себе несколько шмоток, а потом снова месяц не появляется на рейде. А потом тот, кто регулярно ходил на рейд плюнет и уйдет в др. гильду. И станут рейды раз в месяц. Это разве лучше ?
А ДКП все таки предлагаю начислять по формуле. Почему ?
Во первых, там учитывается наше время !!! Да и логично, на сложную зону уйдет больше времени. Во вторых, проще, логичней и удобней вести расчет. То что предложил Ёжка, ну что значит сверхурочное время, откуда мы можем знать сколько требуется времени на прохождение зоны в которую идем в первые ?? Примерно, на пальцах..
лут T6 ролл и не надо ДКП. Правда в T6 мы уже и не ходим.
Z*(T/5 + N) + B
T - время затраченное на рейд (с момента входа в зону), в минутах с точностью до 5 мин;
N - количество убитых именных (что то вроде бонуса);
Z - сложность зоны 1 - 2 - 3 определяется РЛ;
B - бонусы/штрафы;
B= +1 явка на рейд вовремя
B= +5 прибытие на рейд раньше чем за 10+ мин
B= +5 нахождение с самого начала рейда до завершения мероприятия в составе рейда
B= - (5-15) пререкания и флуд во время рейда
B= +5 ответственное лицо по учету ДКП в целом за работу в рейде
B= ? - опоздание на рейд (обсуждается, завист от причины, пока можно сделать на усмотрение РЛ, минус 0-10 ДКП)
*Тем кто пришел, но не попал в состав рейда и провел в игре до окончания рейда с готовностью заменить в любой момент выбывшего участника - начисляется половина ДКП.(обсуждается)
*Далее. ДКП начисляется только тем, кто присутствовал в рейде не менее 30 минут с начала убийства первого монстра.(обсуждается)
Это для начала ! Далее добавим подробности....
Ради интереса ) возьмите и подставте сами, цифры в формулу.. оцените, как все это будет выглядеть реально.
Если что еще нужно добавить/убрать или учесть, предлагайте.
PPS По поводу того, кто чаще ходит и больше наберет ДКП ! Чаще ходит, чаще значит тратит и быстрей себя оденет. Разве не так ?
Все справедливо ! Состав по уровню рейда ) да почти все уже 70-80ур. и не вижу особых проблем с дележом между 70 ур и 80.
Наоборот при наличии ДКП, перс 80ур не станет тратить свои ДКП на шмотку/мастер 65ур.