Варог Хитролисый:Итак, что же это за зверь такой темный рыцарь далее СК ???
Ооо! Это такой мопед... если не пнуть, то не заведётся и далеко не полетит.
Значит так, в плюсах СК - тяж броня, иначе дальше можно было бы не читать.
Может подманивать мобов из дали, пальчик им покажет, а они к вам толпой ломанут и вайп

)). Высокая скорость каста нюков. Лошадка везущая хвороста воз 10% + к скорости - так это фигня. Про то что правильный шмот необходим ясен пень.
И так, что же мы имеем ещё ? А ничего полезного больше и нет, шутка

))
Говорит директор катка, здесь рыбы нет, есть АоЕ, но слабенькое.
Вызов помошника правда на 30 сек, только кристалы нужны... утром кристалы, вечером слуги. Такая вот байда, пустячок... хотя и приятный.
Смотрим дальше... ага, лечить он даже может и не только себя(то что не только себя лечит еще не все знают), правда не так круто как настоящие хиллеры, но зато при этом отнимает ХП у врага. Эх подкрутить бы...
Из интересных фишек быть может, первая - прикинуться шлангом, вторая - "какое то там касание" мощные повреждения от болезни, но рекаст 10 и 15 мин не очень радует.
Поэтому использовать надо с умом на крайняк. Эх и тут бы подкрутиь...
Есть таунты что бы агрить, на которые очень активно приходиться жамкать играя в группе, пишите макросы. Магией пользоваться с умом и зря не разбрасываться.
В группе как ТАНК могёт вполне, но с некоторыми оговорками. Повнимательней с груповыми мобами. Главное что бы маги и остальные фуфлыжники в группе не тупили.
Лишних мобов не цепляли, раньше вас не атаковали, дамагеры ассист вам тоже внимательно и давали время вам набрать агро, а сами снижали, одна ошибка всем пипец.
Генери агро, жми, жми таунты. Разверни моба спиной к группе, если в данже жмись спиной к стене что бы не отбросило к другим мобам. Смотри по сторонам избегай посторонних приходящих мобов. Группа стоит, ждет пока ты берешь моба за яйца и тащишь на тарелочку к группе. В соло в руках что нить двуручное, помощнее, а вот щит нафиг.... понижаем мобам защиту от болезненных и травим, травим. В группе юзаем обязательно щит, помогает набирать дополнительное агро и удар держит

). Ах да, еще всякие там очки за достижения котор даются за именных, изведанные территории и т.д. всё плюсим в силу, чуть в мудрость для быстрого каста и сопротивлению стихиям, но все же сила лучше. Про то что знаете грить не стал.
P.S. Специально для Сприка (aka Коган) - ярого фаната ТР!