| Эверквест 2 (ru) гильдия \"Инферно\" https://eq2inferno.forumenko.com/ |
|
| ВНУТРЕННИЙ РЕГЛАМЕНТ https://eq2inferno.forumenko.com/topic84.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | eq2inferno [ 20-04, 17:25 ] |
| Заголовок сообщения: | ВНУТРЕННИЙ РЕГЛАМЕНТ |
ВНУТРЕННИЙ РЕГЛАМЕНТ 1. Устав и внутренний регламент - являются сводом законов, по которым живет и развивается наша гильдия. 2. Мы стремимся: - создать организованную и слаженно действующую команду, для совместного прохождения сложных квестов, инстансов, рейдов T7+; - обеспечить не только себя, но и товарищей по гильдии всем необходимым для комфортного проживания наших персонажей в мире Норрат; - рост гильдии, для этого каждый член гильдии по возможности должен участвовать в мероприятиях и выполнять различные задания с целью накопления ОС (что такое ОС и для чего оно нужно см. пункт 6); 3. Каждый член гильдии должен стараться помогать товарищам по гильдии в меру своих возможностей, участвовать в различных мероприятиях, если этого требует ситуация. Для отказа помощи товарищам в прохождении Херитажей, должна быть веская уважительная причина, например - нахождение в инстансе с таймером. 4. Ранги в гильдии: - Неофит, кандидат на вступление в гильдию; - Адепт, это прошедший испытательный срок Неофит и ставший полноценным членом гильдии; - Иерофант, достигший определенных результатов Адепт; - Рыцарь, обладающий определенными знаниями и опытом Иерофант, который сделал свой вклад в развитие гильдии; - Командор, человек способный в критических ситуациях принимать верное решение и вести за собой остальных членов гильдии; - Маршал, ответственный и самый активный игрок, достигший серьезных успехов в своем развитии и доказавший преданность гильдии; - Магистр, игрок заслуживший такой ранг - человек способный принимать быстрые и четкие решения, обладающий большим опытом, не раз доказавший это своими делами, направленными на достижение целей гильдии; - Хранитель обладает правом вето. Его цели в мире Норрат ни кому не известны. Но, как-то раз им было сказано, что есть Устав и Регламент Инферно, которому должны все следовать - не только ради всеобщего, но и в угоду своего личного благополучия; Примечание: - в гильдии не может быть больше 1 Хранителя - альту присваивается ранг Иерофант и ставиться соответствующая подпись, что это альт и кому он принадлежит; - альты в рангах не растут; - альта можно поменять местами с основным персонажем; 5. Продвижение по рангам. Повышение членов гильдии в ранге обсуждается на Совете. При повышении учитываются следующие факторы: - активное участие в делах гильдии; - помощь товарищам по гильдии с прохождением сложных квестов; - участие в групповых походах и рейдах; - количество ОС заработанное для роста уровня гильдии; - оказание ремесленных услуг членам гильдии; - посещение форума гильдии с целью размещения и получения полезной информации; Повышение в ранге проводиться по выходным дням. 6. ОС (очки статуса) что это такое и зачем. ОС зарабатываются вашим персонажем путем выполнения херитажей, различных заданий от городских фракций и т.п. ОС необходимы для повышения уровня гильдии, т.к. 10% от заработанных вами ОС дополнительно начисляются гильдии. Лошади, ковры-самолеты (правильные, а ни ту халявную тряпку, что с квеста дают), станки для занятия ремеслом дома, титулы - покупается исключительно у городских торговцев из различных фракций, вы можете себе так же купить дом, но все это только за ОС + наличные. Возможность покупать такие вещи зависит от уровня гильдии и ваших заслуг перед данной фракцией (количество заработанных вами ОС для неё). Также с ростом уровня гильдии вы сможете покупать эти вещи, но с приличной скидкой. Начиная с 20 ремесленного уровня, можно брать предписания, у сообщества ремесленников, тем самым одновременно зарабатывая ОС для гильдии и повышая свой уровень ремесленника. В нашей гильдии делать покупки за ОС разрешается членам гильдии в ранге Иерофант и выше. 7. Повышение в ранге. Ваше повышение в ранге зависит от вашей активности и ОС заработанных персонажем для гильдии, при этом он автоматически повышается в ранге и со временем становится Рыцарем. - Неофит, заработавший для гильдии 10K ОС - поднимается до ранга Адепт. - Адепт, заработавший для гильдии 40K ОС - поднимается до ранга Иерофант. - Иерофант, заработавший для гильдии 90K ОС - поднимается до ранга Рыцарь. Дальнейший рост в ранге требует гораздо больше, чем просто набор ОС. Прежде всего, это зависит от опыта и активности игрока, он должен достичь серьезных успехов в своем развитии и доказать делами свою преданность гильдии. Надо уметь принимать быстрые и верные решения. Обладать организаторскими способностями, что бы повести за собой остальных членов гильдии. 8. При разделе трофеев в групповых походах, мы рекомендуем использовать следующие, проверенные на собственном опыте, правила: - выпадающие стартеры на квест - роллятся на группу; - вещи со статусом не передаваемые, древние, либо разыгрываются между претендующими на них классами, если таковых нет - лотерея на всю группу, либо техномагу на разбор; - вещи со статусом ценный - роллятся на группу; - все легендарные, эпические вещи, книги заклинаний ранга мастер/адепт, рары и ремесленные рецепты, полученные при групповом походе и не подходящие ни кому в группе по классу, забирает лидер группы (в идеале танк) и помещает добычу в банк гильдии; - если на вещь, находящуюся в банке гильдии, претендует несколько человек, то они разыгрывают эту вещь. - не нужные вещи идут на разбор техномагам, а результаты от преобразования помещаются в банк гильдии для изготовления различных украшений. Остатки от добычи продаются вендору или через брокера, вся выручка идет в банк гильдии. - на рейдах действует система распределения трофеев ДКП - трофеи распределяются по ячейкам банка гильдии в соответствии с пунктами 11 и 12. 9. Использование денежных средств, находящихся на счету банка гильдии. - игроки, не достигшие 20 уровня, в качестве материальной помощи могут ежедневно брать из первой ячейки банка фиксированную сумму денег; - премии игрокам за деяния по факту; - услуги кредита членам гильдии на определенный срок; - оплата символики и прочих украшательств на плаще гильдии; 10. Из банка гильдии запрещается брать предметы выше вашего текущего уровня на 5, а также предметы, предназначенные не для вашего класса. 11. В банк гильдии разрешается класть только следующие предметы: легендарные, эпические или вещи работы мастера, книги заклинаний ранга мастер, рецепты для опытных ремесленников, техномагов, предметы коллекций, редкие ресурсы. Все остальные предметы, с целью обмена между членами гильдии, можно класть на короткий срок и только в первую ячейку. Запрещено хранение личных вещей в банке гильдии. 12. Структура банка. 1 - общая, для временного хранения и обмена предметами, передачи денег; 2 - предметы коллекций, части тела для изучения существ, разборка техномагов; 3 - рецепты для опытных ремесленников; 4 - рары, легендарный, эпический шмот и мастера; 13. Сроки хранения предметов в банке. - легендарный, эпический шмот и мастера хранятся от 5-50 дней; - рары из банка гильдии ни когда не изымаются, а накапливаются; - предметы работы мастера хранятся от 2-8 дней; - книги заклинаний ранга адепт 1 и шмот со статусом ценный хранятся 2-8 дней; - рецепты для опытных ремесленников хранятся от 10-50 дней, редкие рецепты накапливаются; - предметы коллекций и т.п. 5-30 дней; С целью контроля свободного места и исключения переполнения банка гильдии, каждый выходной день, проводится чистка банка в соответствии со сроками хранения. Эпические и мастера, по возможности не изымаются из банка, а накапливаются. Изъятые предметы идут на продажу вендору или брокеру, вся выручка идет в банк гильдии. При необходимости, предметы отдают техномагам на разбор, а сырье от преобразования кладется в банк для производства украшений. 14. Все ремесленные услуги внутри гильдии бесплатны, с условием: - запрещается заказывать предметы у ремесленников гильдии на продажу (только с согласия исполнителя); - деньги за работу с заказчика не берутся; - рары, а также все ценные ресурсы (по договоренности с исполнителем) приносит заказчик; - растопка и ценные ресурсы, необходимые для выполнения заказа, оплачиваются, либо покупаются самим заказчиком; - различные поблажки и скидки, делаются на договорной основе и зависят от личных симпатий между заказчиком-исполнителем; - заказ еды и питья у повара, в связи с трудоемкостью процесса готовки пищи в большом количестве ограничен 10 ед. и оплачивается (со скидкой 20% от текущей минимальной рыночной цены). Еда заказывается долгоиграющая и со статсами, поэтому не более 1 заказа за неделю; 15. Рекрутер. 15.1 рекрутером может стать любой член гильдии не ниже адепта; 15.2 рекрутер имеет право набирать новых членов гильдии (Неофитов); 15.3 рекрутер обязан провести с неофитом вступительную беседу и в обязательном порядке ознакомить с Уставом гильдии - указав на него ссылку; 15.4 работа рекрутера оплачивается следующим образом: - за каждого нового Неофита рекрутер получает единовременно 2 золотых из банка гильдии; - если Неофит проходит испытательный срок и получает ранг Адепт, рекрутер получает единовременно 4 золотых из банка гильдии; - если Неофит со временем поднимается до ранга Иерофант, рекрутер получает 10 золотых из банка гильдии (при этом, если Неофит заработал для гильдии больше 10000 ОС, рекрутер премируется 10 золотыми); 16. Этот пункт на вашей совести. Все мы люди, в жизни возникают разные ситуации, поэтому просьба, старайтесь заранее уведомлять о вашем возможном отсутствии. Это можно сделать либо на нашем форуме в специальном разделе, в чате гильдии или по почте (если планируете отсутствовать в игре больше 10 дней). 17. Решение вопросов об исключении из гильдии. - любой член гильдии имеет право в любой момент и по собственному желанию покинуть гильдию; - персонаж автоматически исключается из наших рядов за отсутствие более 36 дней в гильдии без уведомления на форуме или в чате гильдии (с дальнейшим доведением информации до Хранителя гильдии); - персонаж исключается за явное нарушение и систематическое несоблюдение Устава гильдии; |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|